Exit
Медиа курсы
Видеокурсы
Авторы
Тесты
Ресурсы
Уроки онлайн
Курс Компьютерная графика и дизайн
Урок 1. Введение. Компьютерная графика
1
.
Введение. Компьютерная графика
Урок 2. Кодирование изображения
1
.
Кодирование изображения
Урок 3. Растровая графика
1
.
Растровая графика
Урок 4. Векторная графика
1
.
Векторная графика
Урок 5. Фракталы
1
.
Фракталы
Урок 6. История машинной графики
1
.
История машинной графики
2
.
Синтез изображения.
3
.
Пример
Урок 7. Аппаратные средства
1
.
Дисплеи (мониторы).
2
.
Манипулятор "мышь".
3
.
Принтеры
4
.
Сканеры.
Урок 8. Математичекие основы компьютерной графики. Представление и преобразование точек и отрезков.
1
.
Представление и преобразование точек.
Урок 9. Трехмерные преобразования и проекции.
1
.
Трехмерные преобразования и проекции.
2
.
Трехмерное изменение масштаба.
3
.
Трехмерные вращения.
4
.
Отображение в пространстве.
Урок 10. Алгоритм вычерчивания отрезков.
1
.
Алгоритм Брезенхема.
2
.
Алгоритм вычерчивания отрезков.
3
.
Общий алгоритм Брезенхема.
Урок 11. Растровая развертка сплошных областей.
1
.
Растровая развертка сплошных областей.
Урок 12. Удаление невидимых линий
1
.
Удаление невидимых линий
Урок 13. Освещение и свет
1
.
Освещение и свет
2
.
Простая модель освещения.
3
.
Закраска методом Гуро.
4
.
Закраска методом Фонга.